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愷英網絡 (sz002517) +添加自選
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  • 2024-09-29 15:19
    irm146036351:請問可以投資互聯網招聘軟件信息化建設項目平臺嗎
    愷英網絡:您好,公司的產業投資是以深度戰略協同、反哺主業為核心目的,投資標的主要聚焦于游戲行業上下游產業鏈,通過布局自研產品線外其他擁有差異化特色及創意玩法的研發工作室,進一步補充公司產品線,為研發和發行兩大核心業務提供支撐,最終實現賦能游戲主業的目的。感謝您的關注!
  • 2024-09-26 19:32
    cninfo1278440:現在是AI智能化時代,企業都在做數字化轉型,我們知道愷英網絡一直在努力提升內部管理和協作效率,以提升企業競爭力,請問公司是否在使用類似九思軟件智聯管理大模型這樣的智能化平臺來進一步提升工作效率和管理水平呢?
    愷英網絡:您好,公司暫未使用上述軟件。公司自研的“形意”大模型應用已用于實際研發場景中。“形意”注重游戲垂類場景的應用,基于多款上線盈利產品與多個IP的合作經驗對其進行訓練,直接對接真實的游戲開發需求,并成功為多個項目的研發實現顯著增效。“形意”主要擁有“形”與“意”兩大功能,前者提供圖像生成能力,后者則注重文本內容的理解與處理。“形意”采用了與常見的綜合性AIGC工具不同的技術路徑,結合了公司對游戲研發領域的經驗與認知,注重輸出內容“開箱即用”,因而更貼近實際研發需求。感謝您的關注!
  • 2024-09-26 19:31
    cninfo1161937:您好,董秘!請問貴司及參股子公司有沒有開發3A大作的計劃?公司開發的AI大模型究竟應用在哪里?謝謝您的回答!
    愷英網絡:公司聚焦游戲主業,專注于精品化網絡游戲的研發、發行和運營,采用“復古情懷+創新品類”雙輪驅動的產品策略,將競爭優勢由傳奇類游戲拓寬到其他品類。 公司自研的“形意”大模型應用已用于實際研發場景中。“形意”注重游戲垂類場景的應用,基于多款上線盈利產品與多個IP的合作經驗對其進行訓練,直接對接真實的游戲開發需求,并成功為多個項目的研發實現顯著增效。“形意”主要擁有“形”與“意”兩大功能,前者提供圖像生成能力,后者則注重文本內容的理解與處理。“形意”采用了與常見的綜合性AIGC工具不同的技術路徑,結合了公司對游戲研發領域的經驗與認知,注重輸出內容“開箱即用”,因而更貼近實際研發需求。感謝您的關注!
  • 2024-09-26 19:31
    irm2212149:董秘你好,AI技術對公司后期主營影響多大?公司如何把握?謝謝
    愷英網絡:您好,公司對AIGC技術的探索秉承務實的原則,通過針對性的細分領域訓練和應用,讓AI更加貼合自身需求;將訓練后的AI工具拓展到整個體系進行應用,擴大使用場景,提升效率。2023年,公司自研的“形意”大模型應用已用于實際研發場景中。“形意”注重游戲垂類場景的應用,基于多款上線盈利產品與多個IP的合作經驗對其進行訓練,直接對接真實的游戲開發需求,并成功為多個項目的研發實現顯著增效。“形意”主要擁有“形”與“意”兩大功能,前者提供圖像生成能力,后者則注重文本內容的理解與處理。“形意”采用了與常見的綜合性AIGC工具不同的技術路徑,結合了公司對游戲研發領域的經驗與認知,注重輸出內容“開箱即用”,因而更貼近實際研發需求。感謝您的關注!
  • 2024-09-21 12:26
    cninfo783533:請問:2024年第二季度業績忽然出現下滑,公司有何具體的改善計劃嗎?現將滿三季度,該改善計劃是否已初見成效?謝謝
    愷英網絡:您好,2024年上半年,營業收入25.55億元,同比增長29.28%;歸屬于上市公司股東凈利潤8.09億元,同比增長11.72%。截止2024年6月30日,總資產72.04億元,同比增長8.98%;歸屬于上市公司股東凈資產56.92億元,同比增長8.54%。公司聚焦游戲主業,專注于精品化網絡游戲的研發、發行和運營,采用“復古情懷+創新品類”雙輪驅動的產品策略,將競爭優勢由傳奇類游戲拓寬到其他品類。此外公司積極拓展海外業務,已初步建立起一套海外發行策略,公司立足中國臺灣、中國香港、韓國和東南亞等國家與地區,再逐步走向歐美等全球市場。關于三季度業績情況請關注公司后續披露的2024年三季度報告。感謝您的關注!
  • 2024-09-21 12:25
    隔世愛你:黑神話悟空的火熱,證明了中國3D游戲的到來,想問一下,貴公司有沒有3D游戲的開發與儲備,在這方便的布局情況。
    愷英網絡:您好,公司從短期、中期、長期分梯隊進行產品儲備;短期,根據市場情況進行產品快速迭代;中期,基于IP產品的開發合作;長期,全方位打造自有IP,構建游戲產品矩陣。 儲備中的產品包括但不限于:《盜墓筆記:啟程》《斗羅大陸:誅邪傳說》《納薩力克:崛起》《三國:天下歸心》《代號:信長》《代號:DR》《百工靈》《BLEACH千年血戰篇》等。此外,公司計劃代理發行的產品還有:《太上補天卷》《古怪的小雞》《群英覺醒》《代號:MYX》《蒸汽堡壘》《數碼寶貝:源碼》等。感謝您的關注!
  • 2024-09-21 12:24
    irm2212149:董秘你好,由心光流美研發,公司負責發行的《關于我轉生變成史萊姆這檔事:新世界》(簡 稱《史萊姆》)公測定檔 8 月 28 日,目前《史萊姆》全平臺預約量已超 200 萬。《史萊姆》為 IP 正版授權產品,采用二次元卡牌+模擬經營玩法,原作輕小說銷量超 4000 萬卷,為日本最具人氣的輕小說作品之一;根據輕小說改編的同名動畫,中國大陸地區播放量達 7.2 億。公司如何保證《史萊姆》高效運行?謝謝
    愷英網絡:您好,8月28日,由公司發行的“關于我轉生變成史萊姆這檔事”正版IP授權的魔國建設策略手游《關于我轉生變成史萊姆這檔事:新世界》正式開啟公測。在游戲中,紅丸、紫苑、蒼影、朱菜等人氣角色將悉數登場,再現戰斗名場面,玩家將從村落開始建設,與利姆魯一同締造強大的魔國聯邦,展開一場緊張刺激的冒險之旅。目前游戲運營狀況良好,公司已建立專項建議收集與反饋機制,保證用戶提出的優秀游戲建議能夠及時反饋研發,并在游戲內及時體現。后續整體運營主要圍繞游戲本身去進行持續優化和更新,結合動漫推出新的游戲人物和游戲玩法,加深卡牌養成和模擬經營的結合點,讓用戶沉浸體驗游戲魅力。感謝您的關注!
  • 2024-09-21 12:23
    irm2212149:董秘你好,2024年公司計劃分紅超4億元,社保能機構大幅度進入,對公司今后運行有什么壓力?謝謝
    愷英網絡:您好,根據公司2024年半年度報告披露的前10名普通股股東持股情況,截至2024年6月30日,基本養老保險基金一二零四組合持有25,456,435股公司股票,占總股本比例的1.18%,較報告期初增加1,223,500股,相關變動不會影響公司正常經營活動。 2024年公司合計分紅約4.25億元,公司將按照相關法律法規的要求,在保證主營業務發展合理需求的前提下,結合實際經營情況和發展規劃,統籌業績增長與股東回報的動態平衡,積極通過現金分紅等利潤分配方式為投資者帶來長期、穩定的投資回報,與投資者共享發展成果。感謝您的關注!
  • 2024-09-21 12:21
    irm2212149:董事秘你好,2024年6月,公司與上海電影簽署的戰略協議,對后 半年會有怎樣影響?謝謝
    愷英網絡:您好,公司與上海電影結合各自優勢,進行多方位戰略合作,雙方計劃在IP合作、共同投資、影視、數字資產、游戲等多領域開展合作。基于上海電影的資源,充分發揮公司在IP授權運營、IP形象開發、IP文創產品的設計生產供應、營銷策劃與傳播等方面優勢,挖掘影視IP的商業潛力,設計IP形象并打造消費者喜愛的IP衍生產品,豐富產品品類,進一步提升IP的關注度和曝光度,通過授權、聯名、共創等方式,推動雙方在游戲、影視、文創等領域的全面商業化合作。 雙方將共同推出首個IP合作項目——“黑貓警長”正版授權游戲。這款經典IP與放置塔防玩法相結合的手游將高度還原動畫,讓黑貓警長粉絲們夢回童年時代。感謝您的關注!
  • 2024-09-20 18:10
    irm2212149:董事秘你好,打擊私服,對公司影響如何?謝謝
    愷英網絡:您好,公司致力于為游戲玩家創造安全健康的游戲環境,保障廣大玩家的合法權益。提醒各位玩家切勿登錄非法私服,以防造成不必要的損失。感謝您的關注!
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