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不只做二手,閑魚發力二次元市場 將從“閑置交易”走向何方?
來源:每日經濟新聞2024-10-18 13:36

閑魚有新變化。

10月16日,《每日經濟新聞》記者從閑魚處獲悉,平臺正大力發展二次元業務。2024年7月,閑魚上線針對泛二次元交易場景的“拼團”工具,為“谷圈”(熱衷購買動漫周邊的愛好者圈子)流行的拼團購買模式提供便捷的產品功能,提升交易效率和使用體驗。此外,二次元品牌已經開始在閑魚發售新品。

閑魚二次元與泛娛樂事業部總經理雪海在CTE中國玩具展&潮玩展上演講 圖片來源:每經記者 陳婷 攝

閑魚二次元與泛娛樂事業部總經理雪海在接受《每日經濟新聞》等媒體采訪時表示,閑魚今年加大了對整個二次元包括泛娛樂領域的投資,第一點是因為平臺的用戶規模本身比較大,第二是平臺也看到二次元用戶對閑魚的關注度和依賴度很高。

此外,她表示,閑魚非常看好這個賽道,從交易數據來看,確實有很大的增長潛力,“訂單連續兩年都是100%的增速”。

商業智能數據服務商QuetsMobile數據顯示,二次元&游戲人群占據全網四成比例,用戶規模達5億,其主力軍為90后、00后男性人群,多身處于一二線城市。在億級電商類平臺中,閑魚App的二次元&游戲人群占比最高,占月活用戶比例的50%,規模達8150萬。

事實上,今年7月,閑魚總經理丁健曾對外表示,如今閑置交易是偏小眾的,閑魚希望可以把用戶省錢的行為變成潮流生活方式,讓每個人都接受循環消費。他還曾表示:“閑魚不是只做二手的。”

顯然,在閑置交易中打轉已經不能滿足當下的閑魚,長期來看,閑魚打算從“閑置交易”走向何方?

發力二次元市場

當前,打開閑魚App首頁,輕易便可以發現二次元頻道(如下圖),點進該頻道,便可以發現“新品圖鑒”以及“拼團發車”等字樣。

圖片來源:閑魚截圖

雪海對記者表示,二次元行業中,真正比較火的IP(知識財產)或頭部谷圈,本就是供不應求,大量的商品偏向于期貨交易。而在閑魚平臺上,當這些商品供不應求時,用戶會花更大的成本去追求這些商品,在平臺互動、瀏覽的時間會大幅提升。

她還提到,在這個行業中,用戶從最早的內容消費變成了現在的周邊衍生消費,整個周邊衍生消費的市場規模也在不斷壯大。

“從我們平臺的C2C視角出發,確實看到在這個領域里原來偏小眾的需求,經過我們整體規劃、交易能力、流量和供需匹配的動作后,迎來了爆發。”雪海表示。

記者了解到,目前閑魚上的二次元行業整體涵蓋谷圈、飯圈、娃圈、手辦、模型、潮玩、卡牌、桌游等多個品類。在閑魚平臺上,二次元行業的增速迅猛,以2024年為例,二次元行業交易規模同比增長104%,是閑魚上所有年輕用戶的興趣圈層中,增速最快的。

根據灼識咨詢的《中國二次元內容行業白皮書》,近年來中國泛二次元用戶規模快速增長,2021年已達到近4.6億人,預計2026年中國泛二次元用戶將進一步增長至5.2億人。上述白皮書還稱,預計2026年中國二次元內容產業規模有望達到約1200億元。

在有能力的情況下,入局熱門賽道算得上情理之中。在此大背景下,雪海向記者透露了閑魚下一步發力二次元業務的具體做法。

她表示,閑魚需要讓圈層用戶有歸屬(感)。今年,閑魚正在不斷打造二次元的交易和交流陣地,未來在閑魚上會有更加明顯的體現。“包括用戶進入首頁時,我們會提供更多的偏交易和營銷的功能。”她介紹說。

此外,為了順應這一行業中C2C交易用戶的需求,今年,閑魚結合自身的AI能力推出了識圖發布和批量發布的功能。

她還透露,對于閑魚的二次元業務,希望有更多的經營型商家進行補充,幫助平臺更好地服務于消費者。

“我們在生態合作模式上持續探索,除了傳統的經營型商家可以在閑魚上開設自己的店鋪,我們在去年開始嘗試偏(站內)小程序的生態。”雪海說。

據記者從閑魚方面了解到,結合閑魚二次元用戶的需求,平臺還會有針對性地補充更多一手供給、飯(指粉絲)制周邊、官方周邊拼團等特色稀缺供給,并持續拓展約稿、谷美(注:意為美化商品,因谷圈稱商品為谷子)等特色服務,引入行業生態中更多元化的角色來到閑魚經營。

將從“閑置交易”走向何方?

值得注意的是,閑魚發力二次元業務顯然不只是為了提升活躍用戶數。

在接受采訪時,雪海表示:“閑魚離不開一個關鍵詞,就是閑魚的社區一定是交易社區。因為我們很多時候提到社區這個詞時,還是偏內容化的。我們非常堅定地要在交易社區賽道上去發展。”

她還表示,希望未來在這個賽道上,談的不僅僅是訂單規模和交易規模上的增速,也希望有一些更加差異化和突破性的服務模式被打造出來。

對于閑魚在二次元業務上的發展前景,互聯網分析師張書樂在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,二次元消費,目前在國內集中于一線和省會城市,還沒有真正下沉到“五環外”。他進一步分析道,閑魚的用戶群確實在畫像上和二次元用戶有一定重疊,加上二手交易的一些生態,和當下二次元的盲盒、卡牌、扭蛋等集換式玩法體驗有一定的相似度,閑魚確實有一定的進擊能力。

不過,他也提到,閑魚畢竟不是二次元平臺,且二次元更看重的Cosplay、聚會和更多的消費形態,都偏重線下,且過于垂直,二次元電商目前的想象空間還有所不足。

值得一提的是,從閑魚發力二次元業務的舉措,或也可以看出閑魚當前的發展策略。

據記者了解,2024年8月,二次元零售品牌“模玩熊”首次以官方店鋪形式入駐閑魚,帶來“排球少年!!”等動漫IP周邊商品。此外,知名Lolita品牌古典玩偶也在閑魚開店并發售新品。

用戶在閑魚能買到的東西已經不僅是二手商品。

此前,據新浪科技報道,丁健曾表示:“閑魚不是只做二手的,官方周邊的預售等等商家都會進駐閑魚,我們也會給品牌商家提供To B的轉換,把微瑕的產品直接轉接到閑魚,讓B端的商品直接接觸到C端的消費者。”

根據官方的說法,經過10年的發展,閑魚已不只是一個閑置交易平臺,用戶從分享交易閑置物品,到分享技能、興趣愛好與經驗,從物品到服務、從線上到同城、從交易到交流,如今的閑魚更是一個全面承載各類生活方式的社區。

此外,今年9月,記者便發現,“閑魚奧萊”頻道已正式上線。區別于閑魚傳統的C2C模式,奧萊店更偏向于B2C業務,主打品牌微瑕、品牌臨期和品牌清倉。就二次元業務,雪海也透露,希望有更多的經營型商家補充進來。

記者發現,閑魚當前傾向于挖掘平臺用戶的需求。

雪海便提到,交易玩法也好服務模式也好,并不是閑魚為了做這個業務去創造出的一個模式。“而是用戶創造出了這些模式,我們會判斷哪些模式有機會,然后針對這些模式的特性和基于客戶的需求做補充,可能是交易能力上的補充、可能是流量側的補充也有可能是供需關系匹配上的補充。”她介紹說。

種種跡象都在表明,閑魚已經變得不一樣了。去年年底,阿里宣布第一批戰略創新級業務,閑魚列于其中,今年開始便動作連連,并早已不滿足于僅在二手交易上做文章。不一樣的閑魚能收獲多廣闊的未來,還有待時間來證明。

責任編輯: 胡青
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