近期,一款名為《沙威瑪傳奇》的經(jīng)營類游戲在國內(nèi)意外走紅。
據(jù)悉,該游戲的配樂、配音和畫面均由AI生成,因此被玩家戲稱為“重新定義了3A游戲”。該游戲也引發(fā)了業(yè)內(nèi)熱議。
近年來,隨著AI大模型在商業(yè)領(lǐng)域的持續(xù)推進,游戲行業(yè)率先吃到AI紅利,全球許多知名游戲廠商均已引入AI參與游戲生產(chǎn)。
小游戲重新定義“3A”
烤肉、烤餅、卷蔬菜……近期,一款魔性的小游戲再次引發(fā)大眾關(guān)注。
公開資料顯示,《沙威瑪傳奇》由土耳其開發(fā)商Eyad Alshafei制作,以烹飪和售賣中東美食“沙威瑪”為主題,玩家需不斷升級裝備、增加菜品,以滿足顧客日益多樣化的需求。
憑借著魔性的音樂與節(jié)奏感極強的玩法,《沙威瑪傳奇》迅速走紅網(wǎng)絡(luò)。
目前,《沙威瑪傳奇》在各主流平臺上均受到了廣泛關(guān)注與好評。在Steam上,《沙威瑪傳奇》已收獲2600余條評價,其中93%為好評。
而在bilibili上搜索《沙威瑪傳奇》,亦可發(fā)現(xiàn),其熱度最高的視頻播放量已破千萬。截至本月16日,抖音上相關(guān)游戲播放量已經(jīng)超過25億次。
從游戲容量上看,《沙威瑪傳奇》可被視為一款常見的flash小游戲,從游玩內(nèi)容上看,游戲類似于簡化版的《地獄廚房》。
然而真正引發(fā)業(yè)內(nèi)關(guān)注的是,這款看似粗糙的游戲,實際是一款不折不扣的AI產(chǎn)品。
“3A”引起玩家關(guān)注
據(jù)游戲官方披露,《沙威瑪傳奇》的配樂、配音以及畫面均由AI生成。
而仰賴于AI極為“魔性”的音樂,讓這款小游戲迅速在游戲主播等群體中擴散開來,并在社交媒體上迅速發(fā)酵,形成破圈效應(yīng)。
有玩家就注意到,《沙威瑪傳奇》制作組使用AI制作了13種語言的界面、配音和字幕,并且中文配音還不是標準普通話,而是帶有土耳其口音的中文,令玩家覺得喜聞樂見。
此外,由AI制作的《沙威瑪傳奇》主題曲《沙威瑪之歌》因其頗具“喜感”的歌詞和音調(diào)吸引了越來越多的玩家和主播開始注意到這款游戲,并紛紛加入其中。
小游戲《沙威瑪傳奇》的突然走紅對于游戲行業(yè)而言頗具“微言大義”的味道。
此前,知名游戲廠商米哈游的創(chuàng)始人蔡浩宇就在社交媒體上發(fā)文稱,隨著AIGC(人工智能生成內(nèi)容)技術(shù)的飛速發(fā)展,游戲開發(fā)領(lǐng)域?qū)⒔?jīng)歷一場深刻的變革,只有極少數(shù)天才團隊和大量業(yè)余愛好者能夠在這個領(lǐng)域找到有意義的位置,而傳統(tǒng)的游戲開發(fā)者或?qū)⒚媾R轉(zhuǎn)型的壓力。
事實上,近年來越來越多的游戲廠商開始將AI引入游戲生產(chǎn)的各個環(huán)節(jié)當中。
以A股游戲龍頭三七互娛為例,在其最新財報中就明確提到,公司報告期內(nèi)開發(fā)出由AI完成游戲劇情、素材、配音、音樂等要素的休閑消除游戲,持續(xù)探索AI全要素生產(chǎn)游戲可能性。
另一家A股游戲廠商完美世界此前也表示,公司已將AI技術(shù)應(yīng)用于研發(fā)管線的多個環(huán)節(jié)。
而此次《沙威瑪傳奇》則從本土化上,為小游戲市場拓展提供了新的思路。
有業(yè)內(nèi)人士表示,《沙威瑪傳奇》的成功不僅僅體現(xiàn)在其出色的游戲內(nèi)容和玩家口碑上,更在于其為整個游戲行業(yè)帶來的深遠影響。越來越多的游戲開發(fā)者開始意識到,AIGC的應(yīng)用場景不僅局限于提升游戲素材的創(chuàng)作效率,更能夠在本土化方面發(fā)揮出巨大的潛力。
作者:鄭維漢 羅茂林